Для новачків налаштування 3D-моделі істоти включає 3 основні кроки: створення скелета, що відповідає анатомії.
Спочатку зосередьтеся на основних кістках: хребет, кінцівки, крила. Перш ніж додавати дрібні деталі, скористайтеся інструментами автоматичного скіннінгу (типовими для Blender або Maya), а потім налаштуйте "малювання ваги", щоб регулювати, наскільки кожна кістка впливає на сітку.
Якщо ви новачок, спробуйте безкоштовні підручники Blender для створення простих істот

