Головна/Hitem3D FAQ/Як текстурувати 3D-модель PBR для новачків?

Як текстурувати 3D-модель PBR для новачків?

Початківці можуть створити PBR 3D-модель, використовуючи стандартну настройку вузла PBR у своєму програмному забезпеченні та підключивши чотири основні текстурні карти PBR (альбедо, металік, нормаль і прозорість).

Як текстурувати 3D-модель PBR для новачків?

Початківці можуть створити PBR 3D-модель, використовуючи стандартну настройку вузла PBR у своєму програмному забезпеченні та підключивши чотири основні текстурні карти PBR (альбедо, металік, шорсткість, нормаль) до відповідних входів.

Кожна карта відіграє ключову роль: Альбедо визначає основний колір матеріалу, а Металік контролює відбивну здатність.

Почніть з готових груп вузлів, таких як Принциповий BSDF у Блендері або Шаблон PBR у Substance Painter, щоб уникнути складної розводки як для новачків.

Для користувачів Blender: відкрийте редактор шейдерів, додайте вузол "Принциповий BSDF", а потім перетягніть текстури на позначені роз'єми.

НазадДалі
Продукт
Веб-студія
API платформа
Функції
Зображення в 3D
Багатоперегляд у 3D
Рельєф
Сегментація
Моделі
Загальна модель
Портретна модель
Ресурси
Блог
FAQ
API документація
Про нас
Ціни