Щоб прозора/непрозора 3D-модель виглядала реалістично, зосередьтеся на двох ключових елементах: точні властивості матеріалу та освітлення у реальному світі. Вони необхідні для природної, правдоподібної прозорості.
- **Точність матеріалів**: Використовуйте заломлення (для скла/пластику, імітація згинання світла) та підповерхневе розсіювання (для шкіри/воску, проникнення світла). Додайте невеликі недосконалості (незначна шорсткість, легкі відтінки), щоб уникнути надто досконалого "пластикового" вигляду. - **Поради щодо освітлення**: Для новачків використовуйте карти середовища HDRI.

