Ігрові художники створюють LOD-префаби, імпортуючи префаб у ігровий движок.
Це оптимізує продуктивність. Моделі з високою деталізацією відображаються близько до камери, а моделі з низькою деталізацією — далеко. Це знижує навантаження на рендеринг без втрати візуальної якості.
Для новачків почніть з 2-3 рівнів деталізації.

