Початківці зазвичай завантажують готову 3D-модель, перетягуючи її з папки ресурсів проекту до відображення сцени або панелі ієрархії (типово для Unity/Unreal Engine).
Це інстанціює префаб — повторно використовуваний шаблон, що зберігає задані властивості, такі як матеріали або анімації.
У Unity: знайдіть префаб (іконку синього куба) в "Активах" і перетягніть його в "Ієрархію" або "Сцену". У Unreal: використовуйте Браузер вмісту, щоб перетягнути його у Відображення.
Почніть з префабів стандартного двигуна.

