Щоб імпортувати 3D-модель із нормальної картою, використовуйте сумісний інструмент.
Нормальні карти додають деталі поверхні (наприклад, зморшки або канавки) без додаткових полігонів. Вони зберігають реалістичність моделей, одночасно зменшуючи розмір файлу. Наприклад: у Blender додайте нормальну карту до входу "Нормаль" у редакторі тіней; у Unity призначте її слоту "Нормальна карта" матеріалу.
Якщо звичайна карта виглядає неправильно, перевірте, чи ваше програмне забезпечення використовує "Тангенційний простір" (стандарт для більшості моделей), або налаштуйте зелений канал текстури (деякі інструменти перевертають його для сумісності).

