Щоб імпортувати 3D-модель у Unity, перетягніть файл моделі (наприклад, .fbx, .obj, .stl) у вікно проекту або перейдіть до розділу "Активи" > "Імпортувати новий актив", щоб вибрати його зі свого комп’ютера. Серед поширених підтримуваних форматів — FBX (найбільш часто використовуваний, зберігає анімації), OBJ і STL. Unity автоматично перетворює їх на ігрові об’єкти з сітками, матеріалами та пов’язаними текстурами. Якщо масштаб, обертання або матеріали моделі виглядають неправильно, виберіть імпортований актив і налаштуйте параметри, такі як "Коефіцієнт масштабу" або "Пошук матеріалів", у вікні інспектора. Для новачків краще почати з файлів FBX, щоб уникнути проблем. Вони зберігають більше даних.
