Головна/Hitem3D FAQ/Як імпортувати 3D-модель у Unity?

Як імпортувати 3D-модель у Unity?

Щоб імпортувати 3D-модель у Unity, перетягніть і скиньте файл моделі.

Як імпортувати 3D-модель у Unity?

Щоб імпортувати 3D-модель у Unity, перетягніть файл моделі (наприклад, .fbx, .obj, .stl) у вікно проекту або перейдіть до розділу "Активи" > "Імпортувати новий актив", щоб вибрати його зі свого комп’ютера. Серед поширених підтримуваних форматів — FBX (найбільш часто використовуваний, зберігає анімації), OBJ і STL. Unity автоматично перетворює їх на ігрові об’єкти з сітками, матеріалами та пов’язаними текстурами. Якщо масштаб, обертання або матеріали моделі виглядають неправильно, виберіть імпортований актив і налаштуйте параметри, такі як "Коефіцієнт масштабу" або "Пошук матеріалів", у вікні інспектора. Для новачків краще почати з файлів FBX, щоб уникнути проблем. Вони зберігають більше даних.

НазадДалі
Продукт
Веб-студія
API платформа
Функції
Зображення в 3D
Багатоперегляд у 3D
Рельєф
Сегментація
Моделі
Загальна модель
Портретна модель
Ресурси
Блог
FAQ
API документація
Про нас
Ціни