Щоб причесати 3D-модель людиноподібної істоти, використовуйте 3D-програму для створення пасом/систем волосся, прикріпіть їх до шкіри голови (або тіла) і налаштуйте стиль для досягнення реалізму. По-перше, виберіть такі інструменти, як система волосся в Blender, XGen у Maya або волосся в Houdini, щоб створити волосся. Встановіть щільність (кількість пасом), довжину та основну форму (наприклад, пряму, кучеряву). Далі удоскональте деталі: додайте текстуру (варіації товщини), застосуйте фізику (гравітацію, вітер) для природного руху та виправте перетини через модель. Якщо ви новачок, почніть з безкоштовного Blender і простих стилів (коротке волосся, косички). Складніші образи (довге, шарувате) вимагають практики з допоміжними волосинами та налаштуваннями фізики.

