Продукт
Функції
Ціни
Навчання
Discord
language
Головна/Hi3D FAQ/Як виправити невидимість у 3D-моделях з високою полігональністю?

Як виправити невидимість у 3D-моделях з високою полігональністю?

Коли високополігональні 3D-моделі невидимі, почніть з перевірки трьох поширених проблем: перевернуті нормалі, пошкоджені дані сітки або увімкнена функція відсікання задньої сторони.

Як виправити невидимість у 3D-моделях з високою полігональністю?

Коли високополігональні 3D-моделі невидимі, почніть з перевірки трьох поширених проблем: перевернуті нормалі, пошкоджені дані сітки або увімкнена функція приховування задніх сторін у вашому програмному забезпеченні.

Зворотні нормалі (поверхні, які вказують неправильним напрямком) є основною причиною. Використовуйте інструмент "Перерахувати нормалі" у вашому програмному забезпеченні, щоб виправити це. Пошкоджені сітки можна відновити за допомогою функцій "Очищення", а функцію "Приховування зворотних поверхонь" (яка приховує поверхні, звернені назад) слід вимкнути, щоб перевірити видимість.

Якщо проблеми тривають, визначте проблему, приховавши частини моделі, або перевірте, чи не встановлена випадково занадто висока прозорість матеріалу (зменшіть її, щоб відновити видимість).