Щоб виправити зернистість 3D-моделей косметики, використовуйте високоякісні оригінальні текстури (уникайте масштабування низькоякісних текстур) та увімкніть анти-аліасинг (наприклад, MSAA або SSAA) у вашому 3D-програмному забезпеченні. Зернистість зазвичай виникає через те, що на низькоякісних текстурах не видно дрібних деталей (наприклад, логотипів продуктів, металевих поверхонь) або через різке освітлення. Замість точкових світлових джерел використовуйте зони освітлення, щоб зменшити шуми. Для швидкої перевірки використовуйте нестиснуті формати текстур (PNG/TGA) та тестуйте невеликі налаштування анти-аліасингу, щоб збалансувати якість та швидкість робочого процесу.
