Щоб виправити пошкоджені 3D-моделі у віконці перегляду, почніть з трьох ключових кроків: відновити пошкоджену геометрію, оновити графічні драйвери або скинути налаштування віконця перегляду. Потім визначте проблеми, якщо вони зберігаються. Пошкоджену сітку (наприклад, неманіфельні краї або дубльовані обличчя) можна виправити за допомогою вбудованих інструментів (наприклад, "Злиття за відстанню" у Блендері або "Очищення" у Майї). Застарілі драйвери графічних процесорів часто викликають збої. Завантажте останню версію від вашого виробника (NVIDIA, AMD, Intel). Скидання налаштувань віконця перегляду видаляє тимчасові помилки, що заважають рендерингу. Якщо проблеми залишаються, сховайте непотрібні об'єкти або переключіть режими затінення.

