Щоб увімкнути колізію для 3D-моделі в Roblox, встановіть властивість **CanCollide** її окремих частин на "true" (самі моделі не мають колізії, а частини мають) і використовуйте **Групи колізій** для налаштування правил колізії.
Система колізій в Roblox працює на рівні деталей, тому кожна деталь у моделі
Якщо частини не зіштовхуються так, як очікувалось, перевірте, чи у всіх відповідних частин увімкнено CanCollide, і чи групи зіткнення не ігнорують одна одну. Для швидких змін виберіть декілька частин у моделі і відразу скоригуйте CanCollide у панелі Властивості.

