Головна/Hitem3D FAQ/Як випікати 3D-модель у Substance Painter?

Як випікати 3D-модель у Substance Painter?

Щоб випекти 3D-модель у Substance Painter, імпортуйте свої високополігональні (детальні) та низькополігональні (оптимізовані) моделі, перевірте, чи правильні УФ-координати, і налаштуйте параметри випікання.

Як випікати 3D-модель у Substance Painter?

Щоб випекти 3D-модель у Substance Painter, імпортуйте свої високополігональні (детальні) та низькополігональні (оптимізовані) моделі, перевірте, чи правильні UV-координати, та налаштуйте параметри випікання.

- **Чому випікати?** Це передає тонкі деталі з високою полігональністю на модель із низькою полігональністю за допомогою текстурних карт. Це дуже важливо для того, щоб моделі були достатньо легкими для використання в режимі реального часу (наприклад, у іграх). Точно вирівняйте обидві моделі, щоб уникнути артефактів. - **Порада для новачків:** Використовуйте типові налаштування випікання у Substance Painter. Вони налаштовані для поширених завдань, тому ви можете навчатися без зайвої складності.

НазадДалі
Продукт
Веб-студія
API платформа
Функції
Зображення в 3D
Багатоперегляд у 3D
Рельєф
Сегментація
Моделі
Загальна модель
Портретна модель
Ресурси
Блог
FAQ
API документація
Про нас
Ціни