Щоб швидко нанести шорсткість на 3D-моделі, використовуйте готові текстури шорсткості або пресети матеріалів у вашому 3D-програмі та призначайте їх безпосередньо поверхням моделі.
Готові активи усувають необхідність ручного малювання текстур. Використовуйте інструменти перетягування або одним кліком (поширені у Blender, Maya або Substance 3D), щоб швидко додати реалістичну шорсткість (наприклад, матову, глянсову або металеву).
Для повторних проектів із подібними моделями зберігайте власні пресети шорсткості. Це дозволить вам швидше повторно використовувати узгоджені текстури, не починаючи все з нуля.
