Початківці застосовують УФ-карту до 3D-моделі, розгортаючи поверхню моделі у 3D-програмі.
Розпаковування перетворює 3D-обличчя на плоский 2D-візерунок, наприклад, коли ви зриваєте наклейку з пляшки. Таким чином, текстури правильно прикріпляються, не розтягуючись і не деформуючись.
Імпортуйте UV-карту в 2D-інструмент для малювання або додавання текстур, а потім експортуйте текстуру назад до 3D-програми, щоб побачити, як вона обгортає модель.
Для новачків почніть із простих моделей (куб, сфера) у Блендері. Використовуйте інструмент "Розумний UV-проєкт" для автоматичного розгортання, а потім протестуйте його з основними кольорами або візерунками, щоб попрактикуватися в вирівнюванні.
