Щоб застосувати непрозорість до 3D-моделі, скоригуйте значення "альфа" або "непрозорість" у налаштуваннях матеріалу моделі за допомогою 3D-програмного забезпечення.
Ця величина контролює прозорість. Менші числа роблять модель більш прозорою, що ідеально підходить для таких ефектів, як скло, дим або напівпрозорі тканини. Вам також потрібно увімкнути альфа-блендинг у налаштуваннях рендерингу або шейдерів програмного забезпечення, щоб правильно відобразити прозорість.
Для новачків спробуйте створити базовий куб у Blender: перейдіть до Властивостей матеріалу > Прозорість, а потім перетягніть повзунок Альфа нижче 1,0, щоб легко перевірити різні рівні непрозорості.

