Підповерхневе розсіювання у 3D-рендерингу імітує те, як світло проникає, розсіюється всередині та виходить з прозорих матеріалів, таких як шкіра або віск, створюючи природну м'якість та реалістичне сяйво. Світлові фотони проникають у матеріал і розсіюються від внутрішніх частинок, таких як колаген у шкірі або молекули воску. Вони відбиваються багато разів, перш ніж знову виходять у різних точках, на відміну від непрозорих поверхонь, які різко відбивають світло. Регулювання таких параметрів, як глибина розсіювання (наскільки далеко світло проникає) і поглинання кольору (наприклад, червоні довжини хвиль для шкіри), підвищує реалізм, забезпечуючи, що матеріал виглядає достовірно без складних налаштувань. Цей процес імітує поведінку світла у реальному світі, створюючи розсіяний, сяючий вигляд, характерний для шкіри, воску та інших прозорих матеріалів у 3D-рендерах.

