Оцінка витрат на створення 3D-активів для анімаційних проектів в основному залежить від складності активів, рівня деталізації та масштабу виробництва.
- Складність активів: прості статичні реквізити (наприклад, базова меблі) коштують менше, ніж складні активи, такі як анімовані персонажі або динамічні об'єкти з рухомими частинами. - Рівень деталізації: моделі з високою полігональністю для зйомок крупним планом вимагають більше часу та ресурсів, ніж активи з низькою полігональністю для використання на задньому плані. - Масштаб виробництва: загальна кількість активів.
Класифікація активів за типом (персонажі, оточення, реквізити) та їх призначенням (герой проти фону) допомагає ефективно уточнити початкові оцінки витрат.

