Лицензійні та роялті-збори за 3D-програми впливають на бюджети проектів, збільшуючи фіксовані витрати.
Звичайні типи зборів та їх вплив на бюджет включають: - Моделі передплати: Повторні щомісячні/річні витрати (наприклад, Adobe Substance) створюють постійний фінансовий тиск. - Ліцензії на одного користувача: Кілька командних місць (наприклад, Maya) підвищують витрати на персонал, пов'язані з проектом. - Роялті на основі використання: Прив'язані до доходу від проекту.
Щоб керувати бюджетами, команди можуть використовувати інструменти з відкритим вихідним кодом.

