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Por que o modelo 3D de opacidade tem costuras no Substance Painter?

Quando se utiliza opacidade em modelos 3D no Substance Painter, as costuras normalmente resultam de UVs desalinhados ou de uma mistura alfa inconsistente nas bordas dos UV.

Por que o modelo 3D de opacidade tem costuras no Substance Painter?

Quando se utiliza opacidade em modelos 3D no Substance Painter, as costuras normalmente resultam de UVs desalinhados ou de uma mistura alfa inconsistente nas bordas dos UV.

- **Juntas UV**: Quando as faces do modelo são divididas para texturização, estas quebram a continuidade das texturas de opacidade, levando a discrepâncias visíveis nas bordas. - **Problemas de mistura alfa**: A amostragem alfa inconsistente no shader do material pode exagerar estas lacunas, tornando as juntas mais percetíveis.

Para resolver isto, mova as costuras UV para áreas menos visíveis, aumente o preenchimento de textura durante o baking ou ajuste as definições de mistura alfa do material no Substance Painter.

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