Produto
Recursos
Preços
Tutoriais
Blog
Discord
language
Início/Hitem3D FAQ/Por que o modelo 3D metálico está desfocado na texturização?

Por que o modelo 3D metálico está desfocado na texturização?

Os modelos 3D metálicos muitas vezes aparecem desfocados na texturização devido à baixa resolução da textura, mapeamento de reflexão incorreto ou configuração incorreta do metal/rugosidade.

Por que o modelo 3D metálico está desfocado na texturização?

Os modelos 3D metálicos muitas vezes aparecem desfocados na texturização devido à baixa resolução da textura, mapeamento de reflexão incorreto ou valores de shader de metal/rugosidade mal configurados. As texturas de baixa resolução pixelizam quando vistas de perto, enquanto as configurações erradas de mipmap (para reflexões distantes) causam desfocagem. Um valor de rugosidade demasiado elevado (que suaviza as superfícies) ou entradas de metal incompatíveis atenuam o brilho metálico acentuado. Corrija isto aumentando a resolução da textura para 2048x2048 ou superior, ativando os mipmaps para texturas de reflexão e diminuindo o valor de rugosidade (para 0) para restaurar a nitidez.

AnteriorPróximo