Quando um modelo 3D de esboço se quebra durante a rotação, isso é normalmente devido a geometria não-manifesta, polígonos insuficientes ou restrições do motor de renderização.
Molduras não-manifold. Onde as arestas/faces se sobrepõem ou têm ligações em falta. Confundem o software ao calcular superfícies durante a rotação, causando falhas. Polígonos insuficientes levam a arestas irregulares ou lacunas que se tornam visíveis a partir de novos ângulos. Os motores de renderização podem ter dificuldades com modelos mal otimizados, resultando em falhas.
Corrija-o usando a funcionalidade "verificar manifold" da sua ferramenta 3D para reparar problemas de malha, adicionando mais polígonos às áreas propensas a lacunas ou simplificando detalhes complexos para ajudar o modelo a renderizar suavemente à medida que o roda.

