A pintura de peso do seu modelo 3D é rígida, principalmente devido à distribuição desigual de peso dos vértices ou à falta de mistura suave entre os ossos. A rigidez ocorre quando um vértice é totalmente atribuído a um osso (sem queda gradual). Não consegue mover-se com os ossos adjacentes, fazendo com que movimentos como dobras do cotovelo pareçam rígidos em vez de naturais. Corrija isso usando um pincel macio ou uma ferramenta de queda para suavizar os pesos em torno das articulações: assegure-se de que os vértices perto das conexões

