O seu modelo 3D PBR é demasiado brilhante, geralmente porque o valor metálico é demasiado elevado, o valor de rugosidade é demasiado baixo ou a iluminação da cena é demasiado intensa ou mal configurada. O metal controla o quão refletivo é o material. Valores mais elevados significam uma superfície mais metálica e brilhante. A rugosidade afeta a difusão da luz. Valores mais baixos tornam as superfícies mais suaves e brilhantes. Luzes fortes ou brilhantes também podem aumentar o brilho, mesmo que os materiais estejam definidos corretamente. Tente diminuir ligeiramente o valor metálico, aumentar a rugosidade para adicionar uma textura subtil, ou suavizar as luzes da cena.
