O seu modelo 3D com mapas normais é demasiado pesado, geralmente devido à alta resolução do mapa normal, a um número excessivo de polígonos no modelo base ou a formatos de textura não otimizados. Os mapas normais de alta resolução (como o 4K+) adicionam um tamanho de ficheiro significativo. Demasiados polígonos tornam o modelo em si volumoso, mesmo com detalhes de textura. Os formatos não comprimidos (por exemplo, BMP) aumentam o tamanho mais do que as opções comprimidas (por exemplo, PNG). Experimente reduzir a resolução dos mapas normais para 2K (se a qualidade visual se mantiver) ou utilizar uma ferramenta de otimização de modelos para reduzir o número de polígonos. Isto, muitas vezes, reduz o peso sem perder detalhes importantes.

