Quando o seu modelo 3D do mapa normal parece estar faltando, isso geralmente é devido a ligações de ficheiros incorrectas, formatos incompatíveis ou problemas de configuração de shaders/materiais.
Os caminhos de ficheiros quebrados são uma das principais causas. Se moveu o ficheiro de mapa normal para longe do modelo, o software não consegue localizá-lo.
Formatos não suportados (como JPG em vez de PNG/TGA) também podem impedir que funcione, uma vez que os mapas normais requerem suporte de canais específicos.
Outro problema comum é não conectar o mapa normal à entrada do shader normal do material.
Para resolver isto, verifique se o mapa normal está na sua localização original, utilize um formato suportado e verifique a ligação do shader no seu software.
