O seu modelo 3D de baixa poligonal está provavelmente distorcido devido à colocação incorreta dos vértices, a uma topologia deficiente (por exemplo, arestas não-manifestas) ou a discrepâncias na exportação/importação (escala ou eixo errados). O desalinhamento dos vértices estica as faces, as arestas não-manifestas (demasiadas faces ligadas) causam falhas, e as configurações de exportação incompatíveis (como a escala) deformam o modelo. Tente verificar os vértices no modo de edição, utilizando um verificador de topologia para corrigir os erros, e reexportar com a escala/eixo correspondentes para o seu software de destino.

