O modelo 3D do seu carro é geralmente desorganizado devido a uma topologia não otimizada, camadas/grupos desorganizados ou geometria temporária remanescente da modelagem.
- **Topologia não otimizada**: Vértices sobrepostos, ngons (faces com >4 lados) ou arestas irregulares tornam o modelo difícil de editar e desorganizado. - **Camadas/grupos desorganizados**: Misturar partes como o corpo, as rodas ou as portas numa única camada/grupo cria confusão ao modificar elementos. - **Geometria remanescente**: Arestas extras, vértices não utilizados ou objetos temporários adicionam volume desnecessário sem propósito.
Para corrigir isso, use ferramentas de limpeza.

