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Como sombrear uniformemente um modelo 3D em ilustração?

Para sombrear uniformemente um modelo 3D numa ilustração, utilize software 3D ou ferramentas 2D para aplicar cores sólidas e uniformes a cada face/material, removendo a iluminação gradiente.

Como sombrear uniformemente um modelo 3D em ilustração?

Para sombrear uniformemente um modelo 3D numa ilustração, utilize software 3D ou ferramentas 2D para aplicar cores sólidas e uniformes a cada face/material, removendo a iluminação gradiente e a sombra suave.

Isso cria um look estilizado onde cada superfície mostra uma tonalidade consistente. Sem mistura de bordas. Comum em desenhos animados, arte vetorial ou designs minimalistas.

Para iniciantes: No Blender, selecione o modelo, vá para "Propriedades de Dados do Objeto", desmarque "Sombreamento Suave" para revelar faces planas, e depois atribua materiais sólidos. Em 2D, importe uma renderização de arame para o Illustrator e use o "Balde de Pintura ao Vivo" para preencher cada face com cores sólidas.