O modelo 3D da sua câmara é lento principalmente devido ao elevado número de polígonos, texturas não otimizadas, hardware com baixo desempenho (GPU/CPU/RAM) ou efeitos em tempo real que exigem muitos recursos. Estes aumentam a carga computacional, causando atrasos ou falhas.
- **Polígonos elevados**: Demasiadas faces detalhadas (por exemplo, curvas de lentes desnecessárias) sobrecarregam a sua GPU. - **Texturas grandes**: Imagens não comprimidas ou demasiado de alta resolução (como o 8K) esgotam a memória. - **Hardware fraco**: Componentes desatualizados não conseguem lidar com dados 3D complexos. - **Efeitos pesados**: Reflexões em tempo real, sombras suaves ou profundidade de campo adicionam processamento extra.
Para acelerar, reduza a densidade dos polígonos (utilize ferramentas de decimação), compacte as texturas (converter para .png/.dds), atualize o hardware, se necessário, ou desative efeitos não essenciais no seu software 3D.
