Os modelos 3D metálicos são muitas vezes pixelados devido à baixa resolução de textura, anti-aliasing insuficiente ou definições de renderização que não conseguem suavizar as superfícies refletivas.
Texturas metálicas de baixa resolução
Se o seu modelo estiver pixelado, tente usar texturas de maior resolução (2K/4K), ativar o anti-aliasing ou aumentar as amostras de renderização para reflexos. Estes ajustes simples geralmente melhoram a nitidez.
