Quando se configura um modelo 3D, as luzes causam atrasos porque os cálculos em tempo real (como sombras dinâmicas ou iluminação global) aumentam a carga na GPU/CPU durante atualizações frequentes da janela de visualização.
A montagem requer movimentos constantes de ossos e testes de poses, enquanto as luzes em tempo real recalculam a forma como a luz interage com a forma e os materiais do modelo. Esta combinação torna a janela de visualização lenta.
Para corrigir isso, desative os recursos de iluminação não críticos (sombra suave, GI) nas configurações da janela de visualização ou mude as luzes para o modo "pré-visualização" para reduzir o trabalho em tempo real.

