Quando as luzes de um modelo 3D causam falhas de renderização, os problemas comuns incluem configurações excessivamente complexas, incompatibilidades do motor de renderização ou recursos insuficientes do sistema.
- **Luzes excessivamente complexas**: Demasiadas luzes de área dinâmicas/de alta qualidade sobrecarregam o motor. Luzes volumétricas não otimizadas (não suportadas pelo motor) também desencadeiam erros. - **Recursos insuficientes**: A falta de RAM ou de memória GPU não permite processar os dados da luz durante a renderização.
Para corrigir, simplifique as configurações.

