Os modelos 3D isométricos muitas vezes parecem demasiado simples com sombreamento plano, porque o sombreamento plano utiliza uma única cor sólida por face, eliminando as pistas de profundidade que criam complexidade visual.
O sombreamento plano não utiliza iluminação gradiente, ao contrário do sombreamento suave ou Phong. Por isso, cada polígono no modelo isométrico parece plano. Uma vez que as vistas isométricas dependem de ângulos fixos para sugerir forma, perder estas variações de sombreamento retira o "volume" que faz os modelos parecerem detalhados.
Para adicionar profundidade sem iluminação complexa, experimente mudanças subtis de tonalidade.

