Os modelos 3D FBX são muitas vezes grandes porque o formato incorpora vários tipos de dados, como malhas de alta poligonal, texturas não comprimidas, animações, rigs e materiais, num único ficheiro, preservando todos os detalhes dos recursos, mas aumentando o tamanho.
- **Design tudo-em-um**: FBX empacota todos os componentes de um ativo num único ficheiro (em vez de ligar ficheiros externos), o que é conveniente, mas aumenta o tamanho do ficheiro. - **Qualidade não comprimida**: Para manter a funcionalidade.
Para reduzir o tamanho do FBX, exporte apenas os elementos essenciais: diminua o número de polígonos, use texturas comprimidas ou vincule ativos externos em vez de incorporá-los.

