Os modelos 3D ambientais muitas vezes parecem desarrumados ao colorir devido a um mau desempacotamento UV, texturas desalinhadas ou configurações de materiais inconsistentes. Um mau desempacotamento UV (a forma como as texturas 2D se encaixam nas formas 3D) estica ou sobrepõe as cores; texturas desalinhadas
Para uma solução rápida, use um mapa de verificação UV para detectar estiramentos e alinhar texturas a bordas partilhadas (como transições de piso para parede). Isto facilita a consistência de cor sem edições avançadas.

