Quando os bordos de um modelo 3D parecem rígidos durante a rotação, isso deve-se normalmente a um sombreamento plano (iluminação por face) ou a definições incorrectas de divisão de normais/bordos, que impedem uma mistura suave da luz.
O sombreamento plano calcula a luz para cada face individualmente, de modo que as arestas permaneçam nítidas à medida que você as roda. O sombreamento suave mistura a luz entre os vértices para suavizar as arestas. Se as normais (guias de direção da superfície) não forem averiguadas ou se as divisões de arestas forem aplicadas incorretamente, o modelo não irá suavizar as arestas durante a rotação.
Para resolver isto, tente mudar para sombreamento suave no seu software 3D.

