Quando você reduz um modelo 3D, ele muitas vezes se torna invisível devido a configurações incorretas do Nível de Detalhe (LOD). Por exemplo, o nível de LOD mais baixo pode ocultar o modelo em vez de usar uma versão mais simples.
O LOD otimiza o desempenho ao mudar para versões menos detalhadas à medida que o modelo diminui. As causas comuns de invisibilidade incluem: - O nível de LOD mais pequeno não ter uma malha visível (por exemplo, eliminação acidental). - O software a ocultar automaticamente objetos abaixo de um tamanho mínimo. - Texturas de baixa resolução que desaparecem quando reduzidas de escala.
Para corrigir: 1. Verifique a configuração de LOD da sua ferramenta 3D (por exemplo, o modificador de LOD do Blender) para garantir que todos os níveis têm malhas visíveis. 2. Desative temporariamente a eliminação automática para testar se esse é o problema.

