Ao retopologizar manualmente modelos 3D, usar uma malha proxy simplificada para a geometria de origem ou reduzir a contagem de polígonos da fonte acelera a deteção de colisões. - Uma malha proxy (versão com menos polígonos do original) reduz o número de faces que o software verifica para detetar sobreposições, permitindo-lhe, ao mesmo tempo, fazer referência à forma original. - Ajuste a distância de colisão para um valor moderado. Definições demasiado restritas causam verificações frequentes e lentas durante o desenho da malha. - Para digitalizações de alta poligonalidade, decima primeiro (preserve os detalhes principais) ou utilize ferramentas integradas (como o espaço de trabalho de Retopologia do Blender) para criar automaticamente uma malha de colisão mais leve. Isto mantém o seu fluxo de trabalho rápido sem sacrificar a precisão da retopologia.

