Produto
Recursos
Preços
Aprender
Discord
language
Início/Hi3D FAQ/Por que o meu modelo 3D de Unity está a piscar durante a retopologia manual?

Por que o meu modelo 3D de Unity está a piscar durante a retopologia manual?

O modelo 3D do seu ativo Unity pisca durante a retopologia manual, principalmente devido a geometria sobreposta (z-fighting) ou normais de vértices incorretas.

Por que o meu modelo 3D de Unity está a piscar durante a retopologia manual?

O modelo 3D do seu ativo Unity pisca durante a retopologia manual, principalmente devido a geometria sobreposta (z-fighting) ou normais de vértices incorretas.

Os rostos/bordas sobrepostos fazem com que o renderizador tenha dificuldades em priorizar as superfícies, causando cintilação. Normais invertidas ou inconsistentes perturbam o sombreamento da luz, também levando a cintilação.

Corrija isso usando a sua ferramenta de retopologia.