As texturas do seu modelo 3D de árvore parecem desarrumadas, normalmente devido a erros de desempacotamento UV, baixa resolução de textura ou configurações de material incorretas. Problemas de UV (como UVs sobrepostos ou esticados) fazem com que as texturas se desalinhem, baixa resolução causa borrão/pixelização, e configurações de material erradas (por exemplo, demasiado azulejamento) criam padrões irregulares. Corrija isso verificando os mapas UV em busca de sobreposições no seu software 3D.

