Quando o seu modelo 3D de nuvem de pontos mostra formas estranhas no Maya, isso geralmente deve-se a uma baixa densidade de pontos, definições de importação incorretas ou ao viewport predefinido do Maya ter dificuldades com dados escassos.
A baixa densidade cria lacunas ou pontos irregulares que parecem distorcidos; definições de importação erradas (como discrepâncias de escala ou formatos incompatíveis) desalinham os pontos; a viewport do Maya muitas vezes processa mal as nuvens esparsas por predefinição.
Corrija isso aumentando a densidade de pontos na sua ferramenta de digitalização/exportação primeiro, ou ajuste as definições do Viewport 2.0 do Maya.

