Ao corrigir manualmente a escala de um modelo 3D OBJ, o dimensionamento incorreto geralmente vem de arquivos OBJ que não possuem informações de unidade incorporadas. O seu software usa uma unidade padrão.
OBJ depende de definições de unidades externas (do exportador ou importador) em vez de as armazenar. Por isso, ajustar a escala sem corresponder à unidade original ao padrão do seu software fará com que o modelo fique demasiado grande ou demasiado pequeno.
Para resolver isto, confirme a unidade original do modelo.

