O seu modelo 3D FBX tem uma escala errada nos conversores, principalmente porque as definições de unidades do software 3D original estão incorrectas.
Os ficheiros FBX armazenam informações de escala. Se o conversor ignorar ou ler erradamente esta informação (como tratar um modelo baseado em centímetros como metros), a escala torna-se demasiado grande ou pequena.
Para corrigir isso, certifique-se de que ambos os seus softwares de origem

