Ao transferir um modelo 3D durante a exportação, normalmente seleciona um formato de ficheiro compatível (como FBX, OBJ ou STL) no seu software 3D, ajusta as definições de exportação (por exemplo, incluindo texturas ou animações) e, em seguida, guarda e partilha o ficheiro. O formato depende da utilização do modelo. O STL funciona para impressão 3D (centrado na geometria), enquanto o FBX é bom para jogos/animações (mantém os rigs e as texturas). Ajustar as definições garante que o modelo mantenha os detalhes necessários quando aberto noutra ferramenta. Se é iniciante, comece com as definições predefinidas para formatos comuns.

