O seu modelo 3D FBX pode faltar texturas nos conversores devido a caminhos de textura quebrados ou texturas não incorporadas. Problemas comuns com a forma como o FBX lida com ficheiros externos.
- O FBX muitas vezes liga a texturas externas em vez de as incorporar. Se mover o FBX ou os ficheiros de textura, o conversor não consegue encontrar a localização original. - Incorpore texturas durante a exportação (a maioria das ferramentas 3D tem esta opção) para as guardar diretamente no FBX. - Mantenha os ficheiros de textura na mesma pasta que o FBX antes de converter. Isto ajuda os conversores a localizar as texturas facilmente.

