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Por que o meu modelo 3D de Blend Shapes fica estranho na rigging manual?

Quando as formas de blendagem parecem estranhas na rigging manual, os principais problemas são a topologia inconsistente entre a malha base e os alvos de blendagem, ou vinculações incorretas.

Por que o meu modelo 3D de Blend Shapes fica estranho na rigging manual?

Quando as formas de blendagem parecem estranhas na rigging manual, os principais problemas são uma topologia inconsistente entre a malha base e os alvos de blendagem, ou uma ponderação incorreta dos vértices.

Topologia inconsistente. Como, por exemplo, contagens de vértices incompatíveis ou fluxos de arestas. Isso quebra a interpolação suave entre formas, enquanto pesos errados fazem com que os vértices se movam de forma desigual, causando estiramento, abaulamento ou distorções não naturais.

Para corrigir isso, certifique-se de que todos os alvos de forma de mistura correspondam exatamente à topologia da malha base e, em seguida, use ferramentas de pintura de peso para refinar as respostas dos vértices. Esta verificação simples muitas vezes resolve resultados estranhos.