Produto
Recursos
Preços
Aprender
Discord
language
Início/Hi3D FAQ/Qual é o papel da GI (Iluminação Global) na iluminação 3D realista?

Qual é o papel da GI (Iluminação Global) na iluminação 3D realista?

O GI simula o rebote de luz indireta, complementando a iluminação direta para melhorar a naturalidade da cena 3D para uma renderização realista.

Qual é o papel da GI (Iluminação Global) na iluminação 3D realista?

O papel da GI (Iluminação Global) na iluminação 3D realista é simular o rebote de luz indireta entre superfícies, melhorando a naturalidade das cenas 3D.

Isso complementa a iluminação direta, como a luz de lâmpadas ou do sol, calculando a forma como a luz reflete numa superfície e ilumina outras. Isto imita o comportamento da luz no mundo real, onde a luz raramente viaja em linha reta sem se dispersar.

Para os criadores de 3D, ativar o GI nas configurações de renderização ajuda a alcançar sombras realistas, transições suaves de iluminação e brilho ambiente, tornando os ambientes virtuais mais próximos da realidade.