Os modelos 3D PBR utilizam propriedades físicas dos materiais (rugosidade, metalicidade) para uma renderização dinâmica e adaptável à luz, enquanto os modelos 3D baseados em imagens envolvem imagens/texturas 2D pré-capturadas em torno de superfícies, para visuais mais simples, estáticos e pré-renderizados.
O PBR destaca-se em aplicações em tempo real (jogos, AR/VR) onde a iluminação muda. Eles permanecem realistas em qualquer ambiente. Os modelos baseados em imagens são mais fáceis de criar a partir de fotos.
Escolha PBR para conteúdo interativo (ativos de jogo) e Image-based para modelos estáticos derivados de fotos, para resultados mais rápidos e simples.

