A principal diferença é que a opacidade é uma propriedade da superfície de um modelo 3D (que controla o seu nível de transparência), enquanto um modelo 3D procedural é criado através de algoritmos para gerar automaticamente a sua geometria ou texturas. A opacidade permite-lhe tornar partes de um modelo transparentes (por exemplo, um copo de vidro), enquanto a modelagem procedural utiliza regras ou código para construir objetos complexos e variados (como uma floresta) sem edição manual. Para elementos transparentes, ajuste as definições de opacidade na sua ferramenta 3D; para modelos repetitivos ou de grande escala (como paisagens), utilize ferramentas procedurais para simplificar a criação sem perder detalhes.
